Tải trang: sự hỗn loạn chế tạo vũ khí trong một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba nhanh chóng
Loadout của Edge of Reality là một trò chơi bắn súng người thứ ba nhanh chóng được xây dựng xung quanh việc tạo ra vũ khí mô-đun và chiến đấu trong đấu trường. Người chơi lắp ráp súng tùy chỉnh từ các bộ phận có thể hoán đổi cho nhau, sau đó nhảy vào các trận PvP ngắn hoặc các nhiệm vụ bot hợp tác trong khi sử dụng các động tác nhào lộn như lăn và lao để định vị lại. Trò chơi kết hợp các loadout không phân lớp, một hệ thống sát thương hình ảnh tàn bạo, và các chế độ có tên như Jackhammer và Death Snatch. Nó phù hợp với những người chơi thích hành động đấu trường điên cuồng và thử nghiệm vũ khí sâu sắc hơn là các trò chơi bắn súng dựa trên lớp.
Đó là loại trò chơi gì?
Trò chơi là một trò chơi bắn súng hành động tập trung vào đấu trường, đặt thiết kế vũ khí sáng tạo làm trung tâm của vòng lặp. Người chơi chọn một khung và gắn các báng, cò, nòng và tải trọng để chế tạo súng; hệ thống hỗ trợ hàng tỷ sự kết hợp trên bốn loại khung. Các trận đấu chủ yếu là PvP nhiều người chơi với một Chiến dịch hợp tác tùy chọn chống lại các bot AI, và không có cốt truyện đơn người chơi truyền thống.
Các trận đấu và chuyển động thay đổi chiến đấu như thế nào?
Chiến đấu diễn ra nhanh chóng nhờ vào việc di chuyển nhào lộn và các cuộc giao tranh ngắn, với các cú lăn, cú nhảy và chạy nước rút được tích hợp vào các đấu trường. Tựa game tránh các lớp cố định nên các bộ trang bị xác định vai trò trên chiến trường, và các chế độ có tên cung cấp các mục tiêu đa dạng. Các ví dụ về chế độ đáng chú ý bao gồm Jackhammer, một chế độ kiểu chiếm giữ, và Death Snatch, một biến thể xác nhận giết. Yếu tố cơ khí nổi bật là động cơ chế tạo mô-đun, điều này trực tiếp hình thành cách người chơi tiếp cận mỗi trận đấu.
Nó trông, nghe và tiến triển như thế nào?
Phần trình bày sử dụng bạo lực theo phong cách hoạt hình và một hệ thống thiệt hại "Gory-Tech" cho thấy các hiệu ứng giải phẫu phóng đại trên các nhân vật trong thời gian thực. Tiến triển tách biệt sức mạnh khỏi mỹ phẩm: các bộ phận ảnh hưởng đến lối chơi được kiếm bằng tiền trong trò chơi (Blutes) trong khi các giao dịch tập trung vào ngoại hình và các phần bổ sung. Giá trị phát lại đến từ việc thử nghiệm và nhịp độ trận đấu ngắn. Phiên bản PlayStation 4 nhận được phản hồi phê bình hỗn hợp hơn do các vấn đề kỹ thuật và mối quan tâm về ghép trận.
Mời gọi những người chơi arena sáng tạo, nhưng không có sẵn trên PS4
Loadout là một lựa chọn đầy năng lượng cho những người chơi thích các trận đấu arena nhanh chóng, hỗn loạn được thúc đẩy bởi sự sáng tạo của người chơi và lối chơi ngắn. Hạn chế thực tế là các máy chủ chính thức đã đóng cửa vào ngày 24 tháng 5 năm 2018, điều này ngăn cản việc truy cập chính thức vào PlayStation 4. Những người chơi tiềm năng coi trọng thiết kế vũ khí sáng tạo và các vòng đấu nhanh sẽ thấy khái niệm này đáng giá; tuy nhiên, tựa game hiện không thể chơi trên nền tảng gốc của nó.